Hueste Espectral [Boceto]

Started by Drawer, February 19, 2015, 14:14:55 PM

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Drawer

HEROES
Dullahan
Susurramuertos
Segador de Almas
Dama de Blanco

SECUACES
Basico - Poseyentes (A falta de un nombre mejor)
Almas en pena
Robaalientos
Aparecidos
Poltergeist
Banshee
Espectro condenador/maldito

INVOCACIONES
Huesos Embrujados
Armaduras Malditas
Guerreros Fantasmales
"Voluta blanca indefinida sacrificable"
Nube de Odio

Drawer

El planteamiento es que la mayor parte de la banda sean fantasmas y esten dirigidos por uno poderoso.

La idea en el buffer de bandas:
QuoteHueste espectral: Basada en un espiritu vengativo que ha sido despertado y busca ahora acabar con los vivos que perturban su sueño. A la fiesta se han unido otras almas en pena. Para que no haya solo etereos, se podria añadir poseidos (personas o cosas) por espiritus y cosas asi.


IDEAS GENERALES
-Ganan extras si matan definitivamente gente. Se apoderan de almas y todo eso
-Pueden ganar poderes si cumplen determinadas condiciones. Tal vez comprar los poderes?? Lanzar gente, volar, Terror etc... La idea es compensar que en equipo irán muy limitados.
-La mayoria de secuaces no pueden ganar experiencia, en su lugar que puedan ganar mejoras. Estas estarian limitadas por lo poderosos que sean los héroes/el jefe. Tambien se podria poner esto como mejora de los héroes en vez de los secuaces.
-Fantasmagoria(nombre guay para alguna regla o hechizo). Algo con contadores en plan finisher. Si consiguen reunir suficiente carga te la pueden liar mucho. Del estilo de los Vientos de los funerarios pero representando que pueden hechizar cosas
-Por supuesto, los sucesos aleatorios de cosas fantasmales no les afectan y pueden adueñarse de ellos.

LISTA DE BANDA
-Rey Espectral - Con ciertos poderes mágicos, potencia a los fantasmas cercanos, potente cac y muy resistente. En caso de quedar ko, pueden huir buena parte de la banda. Si muere definitivamente, puede volver a ser invocado pagando su coste correspondiente. Es más caro cuanta más experiencia tenga, pero tambien puede pagarse en gente de la banda. En resumen, es el centro de la banda y ningún otro puede ser el jefe. Hace un papel al estilo de un vampiro

Consejero Eterno - a lo grima lengua serpiente pero en fantasma. No es potente en combate pero da bonos/penalizadores y puede que controlar. Vamos, heroe táctico

Brujo-nigromante - Tipo vivo y fascinado/controlado por los espectros. Tendria conocimientos de nigromancia pero es algo menos material y más espiritual (nunca mejor dicho XD). Tendria la tipica reanimacion afectando a Etereos y algun hechizo más del estilo de magia menor o un saber propio. Es el que mantiene la banda unida si muere el jefe y necesitas uno de estos para revivirlo.

Evolucion de los siervos inmortales, equivalente a los funerarios de los No-Muertos. No se como llamarlos. Deberian poderse partir la cara en cac con bichos decentes.

Basico-Fantasmas??/humanos poseidos por fantasmas??

Poseyentes (necesitan un nombre MUCHO mejor) -> Son capaces de tomar el control de gente. Con mucha facilidad se adueñan de maquinas. La pueden liar mucho con las trampas. Tambien pueden tomar el poder de esqueletos y otros no muertos débiles si no hay focos de por medio (nigas o vampros)

Siervos inmortales->Guerreros fantasmas tipicos

Fantasmas traviesos->Algo en plan dar mal al oponente, del estilo de los clasicos fantasmas de las casas encantadas

Almas en pena -> Horda de fantasmas, poca potencia de ataque pero bastante resistentes y baratos

Horror Fantasmagorico-> Bicho gordo de la banda

Khurzluk

Podrias meter un Poltergeist, es el fantasma que da vuelta sillas y a medida que la gente tiene miedo gana poder y puede agrietar paredes o imcluso destruir la casa entera :B
Pueden ser incluso los traviesos x ejemplo

Drawer

Si, la idea de los traviesos iba por ahí... Lo de ganar poder con el miedo no habia caido pero puede dar mcuh juego con los chequeos de Psicologia!!

Shandalar

#4
Esto son cosas que tenía yo en boceto:

La Hora de la Cosecha: una regla especial de la banda que haría que según la banda va matando gente vas ganando bonos de algún tipo, quizás invocaciones, o las cosas que ha comentado Drawer que quedan que ni pintadas.

Héroes

1 Dullahan
Un Dullahan es un fantasma de la mitología irlandesa que es exactamente el arquetipo de jinete decapitado que tenemos todos en mente. La wikipedia pone literalmente "El/La dullahan no posee cabeza sobre sus hombros, pero la lleva en su mano derecha. La cabeza es del color y la textura de la pasta añeja o del queso mohoso, y absolutamente lisa. Tiene una horrible sonrisa de oreja a oreja, y sus ojos son pequeños y negros. La cabeza entera brilla intensamente con la fosforescencia de la materia en putrefacción y la criatura puede utilizarla como linterna para dirigirse por los oscurecidos campos irlandeses. El/La dullahan posee vista sobrenatural. Llevando su cabeza separada en lo alto, puede ver a distancias extensas a través del campo, en la noche más oscura. El/La dullahan se monta generalmente en un negro corcel, que truena con la noche. Utiliza una espina dorsal humana como azote. El caballo envía chispas y de sus fosas nasales salen llamas. Se dice que alrededor de medianoche en ciertos festivales o días irlandeses de banquete, este jinete salvaje vestido de negro puede ser observado montando en una oscuridad a través de los campos irlandeses.", así que me parecía un buen candidato para ser el jefe de la banda, un tipo que va en busca de almas.

M5 HA4 HP0 F4 R4 H2 I4 A2 L8

Peana: pequeña.
Equipo:
Reglas Especiales: No Muerto, Etéreo, Foco de Energía, Montar Pesadilla Espectral, Golpe Mortal, algo que interaccione con La Hora de la Cosecha

0-1 Susurramuertos
M4 HA3 HP3 F3 R3 H1 I3 A1 L7

0-1 Segador de Almas
M5 HA3 HP3 F4 R4 H1 I3 A1 L6
Peana:
Equipo:
Reglas Especiales: No Muerto, Volar, Cazador de Almas

Espectros

Secuaces

Huesos Embrujados

Invocados de la nada, aparecerían con algún ritual o regla. Son huesos animados por fantasmas.

Guerreros Poseídos

Tíos a los que ha poseído un fantasma.

Espíritus Vengativos

Morralla para molestar.

M6 HA2 HP0 F3 R3 H1 I2 A1 L5

Reglas Especiales: No Muertos, Etéreos, Pueden Correr, "Por fin soy libre"

"Por fin soy libre": los Espíritus Vengativos dejados fuera de combate deberán ser borrados de la hoja de banda con un resultado de 1-3 en la tirada de heridas graves.
Fantasmas

Banshees

Las de las Lahmias. Podría profundizarse en ellas y darles diferentes tipos de gritos, pagando claro.

Robalientos

Había una carta de Magic con este nombre con un flavour text muy guapo, que sirve de inspiración. "Cuando era niño, dormía tapándome la cara para esconderme de los espíritus que podían quitarme el aire de los pulmones"



Armaduras Malditas

Armaduras poseídas.

M4 HA3 HP0 F4 R5 H2 I2 A2 L10

Aparecidos

0-1 Espectro Condenador

M4 HA3 HP0 F3 R3 H1 I2 A2 L6
M8 HA2 HP0 F4 R4 H2 I2 A1 L3

Peana: caballería
Equipo: un hacha a dos manos. No se puede equipar con nada más.
Reglas Especiales: No Muerto, Etéreo, Volar, Cruzaalmas, Ataque Escalofriante.
Cruzaalmas: el Espectro Maldito puede pasar a través de criaturas vivas, a diferencia del resto de criaturas etéreas, aunque solo una por turno, y solo si no carga. Una miniatura atravesada por un Espectro Maldito sufrirá de inmediato un impacto automático del Espectro, con el arma que lleve.

Nube de Odio

M5 HA3 HP0 F5 R5 H4 I3 A3 L7

Peana: grande.
Equipo: ninguno.
Reglas Especiales: No Muerta, Etérea, Odio, Furia Asesina, Puede Correr, "Por fin soy Libre"

Equipo Especial

Guadaña Infernal

Tipo: arma pesada; Rango: melé; Fuerza: usuario+2; Penetración: 2; Reglas Especiales: Requiere Ambas Manos, Ataca Último, Ataques Flamígeros (4+, 1D3)

Drawer

Me molan las ideas!

Veo muy buenas cosas para una banda muy creativa.

Creo que su estilo podria encajar muy bien en tener cosas para entretener a lo bichos fuertes del enemigo (cosas baratas o que cueste matar) mientras el ambiente se caldea al morir los débiles. Y luego algun tipo estilo cazador que elimine objetivos solitarios.

Podria estar muy bien tener como opción a realizar invocaciones de forma que puedas adaptarte a la batalla mientras se realiza. Teniendo una variedad muy amplia de gente

Shandalar

Sí, algo así podría ser.

Vamos a empezar por ver como es La Hora de la Cosecha y la composición de la banda, te parece?

Drawer

Vamos así

El Dullahan va perfecto para esta banda, pero casi lo veo más como alguien poderoso independiente. No se si como un secuaz tocho (luego comento sobre ello) o como heroe especialista.

Como jefe casi veo más un fantasma más "genérico" pero muy poderoso

El susurramuertos supongo que seria en plan como una especie de nigromante no? Me mola el nombre. No se si el consejero se podria unir con esto o sacar dos heroes distintos.

El Segador de almas seria en plan parca no? Para ir cazando gente? Le podria quedar genial alguna regla en plan "Miedo a la Muerte" o algo así de que el otro tenga penalizaciones si está Solo ante el Peligro con este bicho. O puede que bono al cargar contra gente huyendo.

A los poseidos podria ser divertido el comprar al bicho poseedor en lugar del poseido. Luego por X coronas, puedes tirar en una tabla a ver que has logrado poseer antes de la batalla. Durante la batalla estaria genial que pudiesen "perder" el cuerpo que controlaban para intentar controlar otros.

Sobre el secuaz gordo, el Dullahan podria ser una mala bestia, aunque como héroe probablemente se luzca más... La nuve de odio creo que quedaria genial como invocación tocha de La Hora de la cosecha.

Sobre esa regla. Creo que lo más sencillo seria ir sumando puntos que se pueden gastar en invocaciones. Si esto es una componente muy importante de la banda, podría ser interesante que hubiese habilidades o se pudiese gastar coronas para conseguir más puntos o empezar la batalla con algunos extras

PD: Se que me dejo algunos secuaces por tratar, pero si nos ponemos con todos de golpe salen post muy tochos XD

Shandalar

El problema que veo a tu configuración es que has imaginado a la banda como una de Tumularios pero en modo fantasma (rey, siervos...), y a mi eso me parece repetitivo. Veo mucho más atrayente la idea de una banda encabezada por un ladrón de almas que actúa como un heraldo de la muerte "because yes". A partir de ahí, comentarios:

-El Dullahan yo casi lo veo como líder por lo que comento, pero todo se puede hablar.

-Sí, el susurramuertos sería un nigromante pero con cosas relacionadas con los fantasmas.

-Sí, el Segador es una parca. Esas reglas quedarían bien, un tipo que causa mucho terror y que se especialice en cazar a objetivos solitarios.

-Esa idea de los poseídos puede molar mucho.

-Secuaz gordo había puesto al espectro condenador y a la nube. La nube es buena idea que sea una súper invocación, pero el Dullahan lo veo más como un héroe.

-Es una buena idea para la regla. Y sí, habrá que dar cosas y reglas que la potencien.

Ok, pero que no se te olviden!

Drawer

Me gusta la idea de la banda recolectora "bescause yes".

Sobre el jefe. No termino de ver al Dullahan como jefe. Lo veo más como alguien que sigue ordenes que como un lider que se le vaya la pinza y maquine. Vamos, me encaja mucho mejor como bicho tocho que desearia controlar alguien que quiere recolectar almas. Como jefe algo en plan "Heraldo de la Muerte" o similar?

Shandalar

Es que es eso exactamente, un tipo que quiere recolectar almas simplemente, no tiene más aspiraciones que eso jajaja. No veo otra cosa como jefe...

Drawer

No se... No le veo mucha cabeza de líder XD ya me miraré a ver un poco más la leyenda.
En cualquier caso, el tipo de banda sería como la clásica de no muertos no? El jefe como núcleo de la banda

Shandalar

Bueno, sería una banda algo especial porque casi todo es etéreo. Yo para variar algo daría más libertad; por ejemplo, habrás visto que algunas cosas indiqué que podían correr.

La cabeza la lleva en la mano, xD. Además, yo es que veo a esta banda como una fuerza destructiva de la naturaleza: nadie sabe por qué actúan, habría que dejarlo en el misterio. Simplemente aparecen para robar las almas de aquellos pringaos con los que se encuentren. Puede ser que por venganza, por orden de un ser siniestro, por ser un guardián del reino de los muertos que ha enloquecido por tanta piedra bruja, etc.

¿Qué opinas de los demás secuaces?

Drawer

Sobre los secuaces

Los huesos embrujados y guerreros poseidos los trataria como un único tipo de secuaz que puede intentar poseer cosas durante la batalla jugandosela un poco y que se presenta a combatir con lo primero que pille

Los espíritus vengativos los habia pensado yo como en plan horda de una mezcla de espiritus esclavizados. Supongo que serán más prácticos por separado. Eso si, les cambiaria el nombre a Almas en Pena o algo del estilo. Espiritu Vengativo suena algo más destructivo diria yo. Mejor que pueden correr, les dejaria M5 y les daria la regla Volar. Una regla Lamento olgo así para estorbar? En plan -1 a impactar?

Las banshees igual quedaban mejor de héroe. Lo de dar variedad de gritos puede estar interesante. Sino la alternativa podian ser Damas de blanco, en plan el tipo ese de fantasma que atrae a sus victimas para matarlos de forma retorcida

El Robaalientos me gusta. Podria estar bien un tipo que si pilla alguno por sorpresa lo puede tratar de asfisiar. Creo que quedaria muy bien para esta banda.

Las armaduras malditas podrian enlazarse de nuevo con los poseyentes.

Los aparecidos como serian?

El espectro condenador no se si no se parece mucho al dullahan. Aunque como invocación podría ser interesante

La nube de odio ya lo comente...

Los poltergeist me parecen una opción muy interesante. En plan un secuaz que obtenga bonos cuanto más miedo tienen sus oponentes si se encuentra en un edificio.

Algo tipo guerrero fantasma puede estar bien para las invocaciones

Shandalar

Yo es que veo cosas diferentes. Los Huesos Embrujados son morralla que probablemente aparecería con "La Hora de la Cosecha", lo otro es más de los posesores que comentamos, los veo como unidades diferentes.

Almas en Pena suena bien, pero sin volar, motivo por el que les dejaría M6. Lo de Lamento suena bien.

Puede que quedasen mejor de héroes sí, no sé. Hay que ver la configuración de heroes. Las Damas de Blanco molan también, en plan la chica de la curva.

El Robaalientos lo veo como un emboscador, y sí, con algo de asfixiar. Vamos, lo mismo que tu.

Las armaduras probablemente quedarían bien con La Hora de la Cosecha.

No sé, xD. Bichos con odio y atributos algo decentes para pegar.

Está sacado directamente de WF. A mi me gusta por el tema de atravesar miniaturas.

Los poltergeists también pueden estar muy bien, sí.

Demasiadas cosas... jajaja

Drawer

#15
A la lista de invocaciones los huesos entonces?

De basico que metemos? Las Almas en pena

Lo de Volar lo decia por hacer el tipico fantasma que es una mancha blanca bastante indefinida que va pululando por ahí pero hace más bien poco XD

Si, con las Damas estaba pensando eso mismo jeje las banshees sino siempre se podrian poner como invocaciones

Creo que tenemos con esta banda que hacer tres listas: Heroes, Secuaces e Invocados

Estaba pensando hoy sobre el tamaño máximo de la banda. Creo que si va a poder reclutar gente temporalmente durante la batalla deberia de tener 12 miembros max o algo así. Tambien es una buena forma de darle el espiritu que buscamos (chiste malo XD) de que al comienzo de la batalle tengan que ir a por los débiles y luego ya se caldee el ambiente jeje

Por cierto, el Dullahan es un hada XD JAJAJAJAJA como los muertos de crepusculo... [No he podido evitar el chiste] Aún así podemos probar de momento a ponerlo como lider mientras no salga un mejor candidato

edit: En la wikipedia en español no sale, pero en ingles salen descripciones de otros seres faéricos maleficos:
http://en.wikipedia.org/wiki/Bogeyman
http://en.wikipedia.org/wiki/Bogle
http://en.wikipedia.org/wiki/Boggart
http://en.wikipedia.org/wiki/Lubber_fiend

Shandalar

Joe, xD, http://es.wikipedia.org/wiki/Dullahan

De básica yo veo a los bichos que poseen, y va en serio.

Los Huesos Embrujados, Armaduras, Nube y algo más serían invocaciones.

Las Damas pueden ser héroes y Banshees secuaces, o viceversa.

El tamaño máximo pondría el estándar, porque hay mucha morralla.

Drawer

Pero ten en cuenta que para el tamaño no vas a contar a las invocaciones...

HEROES
Dullahan
Susurramuertos
Segador de Almas
Dama de Blanco

(Estoy pensando que queda un poco forzado el meter heroes tan diferentes entre si y que siempre sean los mismos. Podriamos hacer parecido a la feria de nurgle y dejar que salvo el jefe y el invocador puedan variar entre distintas opciones. Dado que va a estar muy limitado sino imposible ascender secuaces tampoco creo que descompensase esta variedad)

SECUACES
Basico - Poseyentes (A falta de un nombre mejor)
Almas en pena
Robaalientos
Aparecidos
Poltergeist
Banshee

INVOCACIONES
Huesos Embrujados
Armaduras Malditas
Guerreros Fantasmales
"Voluta blanca indefinida sacrificable" XD
Nube de Odio

Shandalar

Las invocaciones es de lo que va la banda, a parte de eso, no va a tener nada. Los secuaces no mejoran y no son especialmente buenos.

La idea de los héroes estilo Feria me parece muy buena.

A los Secuaces agregaría el Espectro Condenador/Maldito.

Drawer

Añado y pongo arriba la lista

HEROES
Dullahan
Susurramuertos
Segador de Almas
Dama de Blanco

SECUACES
Basico - Poseyentes (A falta de un nombre mejor)
Almas en pena
Robaalientos
Aparecidos
Poltergeist
Banshee
Espectro condenador/maldito

INVOCACIONES
Huesos Embrujados
Armaduras Malditas
Guerreros Fantasmales
"Voluta blanca indefinida sacrificable"
Nube de Odio






Cosas nuevas interesantes a partir de aqui

Perro negro fantasma como objeto de equipo tipo animal de compañia. Seria en plan el que nombraban tanto en el 3 libro de Harry Potter. La leyenda "real": es.wikipedia.org/wiki/Perro_negro_(fantasma)

Doppelganger: Se trata de un espiritu que copia/imita a los vivos, normalmente con algo de mala leche. Se le suele relacionar con lo tipico de los gemelos malvados. Podria salir algo interesante de aqui, bien un héroe que copia atributos o cosas de un enemigo antes de la batalla o bien algo en plan invocacion. Me suena que habia varias magic con esa idea

Fetch: Fantasma, doble o cosa similar a lo anterior, pero irlandes y que suele suponer un presagio de la muerte de la otra persona. Podria dar bastante juego gafando gente o algo así.

Gente sombra (parece que le he dado yo el nombre pero no XD): Creo que dan para montar algo http://es.wikipedia.org/wiki/Gente_sombra

Este último que voy a nombrar no creo que tenga cabida pero me parece tremendamente épico, directamente de wikipedia:

QuoteLos funayūrei (船幽霊?) son fantasmas de la mitología japonesa. Concretamente son los espíritus de los que han perecido en el mar. Se aproximan a la gente en botes o barcos y les piden un cucharón. Si se les entrega, empezarán a verter agua de mar en la embarcación hasta que se hunda.

XDXDXD