Visión Excelente: numerosas leyendas hablan de la increíble visión de los elfos, tanto de los Druchii como de los Asur. Los Elfos pueden distinguir miniaturas ocultas al doble de distancia que un guerrero normal.
Pólvora no, gracias: los Altos Elfos no pueden usar armas de pólvora, ya que las consideran demasiado toscas, ruidosas y poco fiables.
Poco Comunes: los Altos Elfos son bastante raros en los asentamientos del viejo mundo. Por ésta razón, cuando efectúan tiradas para reclutar nuevos miembros, deben de gastar 1,5 veces (redondeando hacia arriba) la cantidad que gastarían normalmente. Por ejemplo, un grupo de secuaces que tuviera 4 puntos de experiencia requerirán al menos 6 puntos para reclutar a un miembro, 12 para reclutar a dos, etc.
Odio a los Elfos Oscuros: milenios de luchas encarnizadas y la destrucción de su tierra hacen que todas las miniaturas de una banda de Sombríos (excepto las Espadas de Alquiler) sientan odio hacia los Elfos Oscuros.
Aversión por el Veneno: el uso de venenos y drogas es una de las especialidades de los Elfos Oscuros. Los Sombríos desaprueban este uso incluso más que el resto de los Altos Elfos. Los guerreros que forman parte de una banda de Sombríos no pueden usar venenos o drogas de ningún tipo.
No Perdonan: además del odio que sienten por los de piel pálida de su raza, los Sombríos tienen una larga trayectoria luchando contra las fuerzas del Caos. En una partida multijugador una banda de Sombríos nunca podrá aliarse con una banda de Caos, No-Muertos, Horrores de Mordheim o Skaven. Además, si un heroe de alguna de esas bandas es capturado por una banda de sombrios, deberá de ser ejecutado, por lo que morirá sin posibilidad de negociar su liberación y el jugador sombrio obtendrá...
Nota: Deberiamos de incluir a los Pieles Verdes en No Perdonan?
Caminar por una Oscura Senda: Los sombríos pueden correr estando ocultos, siempre que no entren en el rango de visión o detección de una miniatura enemiga. Si empezaron el turno ocultos y se aprovechan de esta regla, pueden sumar a su movimiento total, la mitad de su iniciativa.
Ataque desde las sombras: Si una miniatura de la banda, excluyendo Espadas de alquiler, carga estando oculto, el enemigo no podrá usar ningún bonificador por arma durante el primer turno de combate, aunque si podrá parar. Además, al utilizar armas de tipo arco o arco largo obtendrán la regla francotirador. Si además estan ocultos y no han movido, podrán tirar dos dados y escoger el más alto.